¿Qué aprenderás en este curso online?
En este curso gratis de Godot aprenderás a utilizar las herramientas básicas de Godot Engine para desarrollar tu primer videojuego 2D, el cual estará basado en el popular “Dodge The Creeps!” (proyecto oficial de la documentación del entorno de desarrollo de videojuegos). Un curso online dirigido para todos aquellos que sueñan con programar sus propios mundos virtuales e interactivos, dando sus primeros pasos en esta apasionante disciplina.
¿Qué se necesita?
Tener instalado Godot Engine en tu computadora (explicación en la primera lección de este curso gratis).
Una computadora de gama media (el software está disponible para Windows, Mac y Linux a través de Steam OS).
Nivel del curso:
Introductorio. Al ser un curso básico y explicado desde cero, puedes inscribirte sin necesidad de cumplir con ningún prerrequisito relacionado a temas de lenguajes de programación o desarrollo de videojuegos.
Descripción adicional:
Los videos que acompañan este curso son grabaciones de las clases en vivo recibidas por los estudiantes de 5to. Bachillerato en Ciencias y Letras con Orientación en Computación y todo aquel que tome el curso podrá acceder no solo a los clips sino también a los recursos adicionales como manuales, sprites y otros elementos gráficos para complementar la experiencia educativa. Gracias al Colegio de Ciencias Comerciales El Progreso por ofrecer de forma gratuita todo el material.
Edad recomendada:
Realmente es indiferente, basta con tener conocimientos básicos del uso de una computadora y un gran entusiasmo por aprender (es importante que si se inscriben niños, siempre exista supervisión de un adulto).
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Antes de iniciar...
Para tomar inspiración y sentirte motivado, revisa los proyectos que han realizado otros estudiantes:
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Módulo 1 - Primeros pasos
Introducción teórica, descarga de Godot y creación del proyecto.
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Módulo 2 - Animando al personaje principal
Nos adentramos en el concepto de "Sprites" y su animación básica a través de diferentes frames.
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Módulo 3 - Iniciando con la programación en GDScript
GDScript es un lenguaje de programación de alto nivel, el cual fue creado específicamente para Godot. Este lenguaje es muy similar a Python, por lo que quizás te resulte familiar (y si no, no te preocupes, pues lo explico desde cero).
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Módulo 4 - ¡Llegó el enemigo!
En este punto empezarás a repetir procedimientos aprendidos en las primeras lecciones (es muy bueno practicar) para agregar los sprites del enemigo, además de conocer algunas configuraciones nuevas.
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Módulo 5 - Continuando con el enemigo y otros ajustes
Cada vez toma más forma el videojuego, no bajes la guardia y recuerda que de ti depende que esta aventura 2D cobre vida ♥
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Módulo 6 - Agregando funciones
¿Recuerdas cuando te quejabas de las matemáticas del colegio y te preguntabas si alguna vez las ibas a necesitar? ¡Pues ahora es cuando!
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Módulo 7 - Diseñando la interfaz
En este módulo programaremos una interfaz sencilla pero efectiva para lo que necesitamos, con la cual podremos iniciar el juego y llevar un control de puntos.
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Módulo 8 - Audio y retoques finales
Nadie puede negar que la música y el audio en general es parte esencial de la experiencia inmersiva de un videojuego, así que manos (¿y oídos?) a la obra.
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Módulo 9 - Exportar el videojuego
"Esta parte de mi vida, esta pequeña parte, se llama felicidad" (En busca de la felicidad, 2006). Sí, esta frase de aquella célebre película es PERFECTA para describir este momento en el que exportas tu videojuego y pones a todos en casa a que lo jueguen :')
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EXTRAS
Reviews
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Muchas gracias por compartir contenido gratuito de este tipo.
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